Wybierz język

Polish

Down Icon

Wybierz kraj

England

Down Icon

Strajk aktorów gier wideo kończy się w USA – ale sztuczna inteligencja jest opisywana jako „bezpośrednie zagrożenie” dla brytyjskiego przemysłu

Strajk aktorów gier wideo kończy się w USA – ale sztuczna inteligencja jest opisywana jako „bezpośrednie zagrożenie” dla brytyjskiego przemysłu

Amerykańscy producenci gier wideo zakończyli strajk po prawie roku akcji protestacyjnej związanej z wykorzystaniem sztucznej inteligencji przez studia gier.

Ponad 2500 amerykańskich artystów nie mogło pracować przy grach objętych strajkiem, podczas gdy Gildia Aktorów Ekranowych i Amerykańska Federacja Artystów Telewizyjnych i Radiowych (SAG-AFTRA) negocjowała umowę ze studiami filmowymi.

Teraz, po ponad 11 miesiącach rozmów, osiągnięto „wstępne” porozumienie.

„Cierpliwość i wytrwałość zaowocowały porozumieniem, które wprowadza niezbędne zabezpieczenia w zakresie sztucznej inteligencji , chroniące źródła utrzymania artystów w dobie sztucznej inteligencji, a także przyniosło inne ważne korzyści” — powiedział Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA.

Aktorom zakazano współpracy z dużymi producentami gier, takimi jak Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa, Insomniac Games, Take 2 i WB Games.

Demonstranci na linii pikiet przed Warner Bros. Studios w sierpniu 2024 r. Zdjęcie archiwalne: AP
Zdjęcie: Demonstranci na linii pikiet przed Warner Bros Studios w sierpniu 2024 r. Zdjęcie archiwalne: AP

Strajk dotknął również inne studia, gdyż aktorzy solidarnie podjęli akcję protestacyjną.

„Jesteśmy zadowoleni, że osiągnęliśmy wstępne porozumienie w sprawie kontraktu, które odzwierciedla istotny wkład wykonawców reprezentowanych przez SAG-AFTRA w rozwój gier wideo” — powiedziała Audrey Cooling, rzeczniczka producentów gier wideo, w rozmowie ze Sky News.

„Zapewnia historyczne podwyżki płac o ponad 24% dla wykonawców, ulepszoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży przepisy dotyczące sztucznej inteligencji wymagające przejrzystości, zgody i rekompensaty za korzystanie z cyfrowych replik w grach”.

W Wielkiej Brytanii aktorzy protestowali na znak solidarności ze swoimi amerykańskimi kolegami, podczas gdy Equity, brytyjski związek zawodowy aktorów, domagał się podobnie szeroko zakrojonego porozumienia między brytyjskimi studiami filmowymi a aktorami.

Na początku tego tygodnia Brytyjski Instytut Filmowy (BFI) opublikował raport szczegółowo opisujący zagrożenia, jakie sztuczna inteligencja stwarza dla brytyjskiego sektora ekranowego, w tym dla gier wideo , i określił ją jako „bezpośrednie zagrożenie”.

Przeczytaj więcej w Sky News: Potężny nowy superkomputer ma powstać w ramach rządowego zwrotu „Antyimigracyjna retoryka Trumpa wzmacnia brytyjski przemysł technologiczny” Ujawniono liczbę sprzedanych w ciągu czterech dni konsol Nintendo Switch 2

Według raportu do trenowania modeli sztucznej inteligencji wykorzystano scenariusze ponad 130 000 filmów i programów telewizyjnych, filmy z serwisu YouTube oraz bazy danych pirackich książek.

Członkowie Equity protestują przed galą BAFTA Games Awards 2025. Fot.: Mark Thomas
Zdjęcie: Protest członków Equity przed galą BAFTA Games Awards 2025. Fot. Mark Thomas

Według jednego z ekspertów sztuczna inteligencja stanowi szczególne zagrożenie dla niektórych aktorów głosowych w grach wideo ze względu na charakter ich pracy polegającej na tworzeniu efektów dźwiękowych zwierząt lub potworów.

„Generatywną sztuczną inteligencję najłatwiej zastąpić tym, co ogólne” – powiedział wcześniej Sky News George Osborn, autor Video Games Industry Memo.

„Powiedzieć modelowi, żeby wydał 200 dźwięków potwora, jest o wiele łatwiej niż przekonująco [sprawić, żeby sztuczna inteligencja] sprawiała wrażenie, że rozmawia z kimś” – stwierdził.

W przeciwieństwie do strajku aktorów SAG-AFTRA w 2023 r., w wyniku którego opóźniono premiery takich hitów jak Deadpool 3 i Gladiator 2, a także anulowano całe seriale telewizyjne, duże opóźnienia w grach były mało prawdopodobne.

Stworzenie gry zajmuje lata, a każda gra, której produkcja rozpoczęła się przed wrześniem 2023 r., była zwolniona ze strajku.

Od czasu rozpoczęcia strajku w środowisku aktorów gier wzrosły napięcia, ponieważ studia zaczęły zatrudniać aktorów zagranicznych, aby zastąpić strajkujących pracowników z USA.

Sky News

Sky News

Podobne wiadomości

Wszystkie wiadomości
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow